需求分析
- 1.小图片鼠标移入时:出现遮罩层,并将遮罩部分放大在右边显示
2.小图片鼠标移动时:遮罩层与大图片相应移动
- 2.1:鼠标在遮罩层中心位置
- 2.2:遮罩层边界检测,遮罩层不能超出图片范围
- 2.3:遮罩层与大图片相应移动 假如 遮罩层大小50px 50px 大图片100px 100px,那么每当遮罩层鼠标移动1px,大图片应该移动2px。(100/50)
- 3.小图片鼠标移出时:遮罩层与大图片隐藏
样式
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 350px;
height: 350px;
margin: 100px;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
}
.big {
width: 400px;
height: 400px;
position: absolute;
top: 0;
left: 360px;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
display: none;
}
.mask {
width: 175px;
height: 175px;
background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
cursor: move;
display: none;
}
.small {
position: relative;
}
.box img {
vertical-align: top;
}
#bigBox > img {
/*是让里面的图片脱标,为的就是让里面的图片进行一个移动*/
position: absolute;
}
</style>
布局
<div class="box" id="box">
<div class="small" id="smallBox">
<img src="images/001.jpg" width="350" alt="" />
<div class="mask" id="mask"></div>
</div>
<div class="big" id="bigBox">
<img id="bigImg" src="images/0001.jpg" width="800" alt="" />
</div>
</div>
</body>
js
<script>
/* 需求分析:切入点交互
1.鼠标移入小盒子small:显示大盒子big与遮罩层mask
2.鼠标移出小盒子small:隐藏大盒子big与遮罩层mask
3.鼠标移动小盒子small:
a.mask跟随鼠标移动
b.鼠标在mask中心
c.mask边界检测
d.大盒子的图片对应移动
* 假如mask是50px*50px,大盒子是100px*100px,鼠标每移动1px,大盒子图片移动2px
* 100 / 50 * 1 = 2
*/
//1. 获取元素:
let box = document.querySelector("#box") //最外面大盒子 offsetLeft就是到body的距离
let smallBox = document.querySelector("#smallBox") //小盒子
let mask = document.querySelector("#mask") //遮罩层
let bigBox = document.querySelector("#bigBox") //大盒子
let bigImg = document.querySelector("#bigImg") //大盒子图片
//2.注册事件:
//2.1 鼠标移入小盒子
smallBox.onmouseover = function() {
//3.事件处理:显示大盒子big与遮罩层mask
bigBox.style.display = "block"
mask.style.display = "block"
}
//2.2 鼠标移出小盒子
smallBox.onmouseout = function() {
//3.事件处理:隐藏大盒子big与遮罩层mask
bigBox.style.display = "none"
mask.style.display = "none"
}
//2.1 鼠标移动小盒子
smallBox.onmousemove = function(e) {
//3.事件处理
//3.1 .mask跟随鼠标移动
//蓝线 = 红线(e.pageX) - 绿线(box.offsetLeft)
let x = e.pageX - box.offsetLeft
let y = e.pageY - box.offsetTop
//3.2 .鼠标在mask中心
x -= mask.offsetWidth / 2
y -= mask.offsetHeight / 2
/* 3.3.mask边界检测
0 <= x <= 175(smallBox宽度350-mask宽度175)
0 <= y <= 175
*/
x = x < 0 ? 0 : x
x = x > 175 ? 175 : x
y = y < 0 ? 0 : y
y = y > 175 ? 175 : y
mask.style.left = x + "px"
mask.style.top = y + "px"
//3.4 大盒子的图片对应移动
bigImg.style.left = (-x * bigBox.offsetWidth) / mask.offsetWidth + "px"
bigImg.style.top = (-y * bigBox.offsetHeight) / mask.offsetHeight + "px"
}
</script>
Vue3使用VueUse封装seMouseInElement
的API实现放大镜效果
<template>
<div class="goods-image">
<!-- 定位的大图 -->
<div
class="large"
:style="[
{
backgroundImage: `url(${imageList[curIndex]})`,
backgroundPositionX: positionX + 'px',
backgroundPositionY: positionY + 'px',
},
]"
v-show="showFlag"
></div>
<div class="middle" ref="target">
<img :src="imageList[curIndex]" alt="" />
<!-- 蒙层容器 -->
<div
class="layer"
:style="{ left: left + 'px', top: top + 'px' }"
v-show="showFlag"
></div>
</div>
<!-- 小图 -->
<ul class="small">
<li
v-for="(img, i) in imageList"
:key="i"
@mouseenter="mouseEnterFn(i)"
:class="{ active: i === curIndex }"
>
<img :src="img" alt="" />
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
/**
* 交互思路分析:
* 1. 基于鼠标移入事件 mouseenter
* 2. 鼠标移入哪个就把哪个的下标值记录一下 然后通过下标值去imageList中去取值 把取到的值放到src渲染即可
*/
import { ref, watch } from 'vue'
import { useMouseInElement } from '@vueuse/core'
export default {
name: 'XtxImageView',
props: {
imageList: {
type: Array,
// 给复杂类型 对象/数组 给默认值,需要通过工厂函数提供
default: () => {
return []
}
}
},
setup () {
// 实现鼠标移入交互
const curIndex = ref(0)
function mouseEnterFn (i) {
curIndex.value = i
}
// 实现放大镜效果
const target = ref(null)
// 控制是否显示 false代表不显示 (直接使用isOutside 会有闪动bug)
const showFlag = ref(false)
// elementX:相较于我们盒子左侧的距离 refObj
// elementY:相较于盒子顶部的距离 refObj
// isOutSide: 鼠标是否在盒子外部 true代表在外部 refObj
const { elementX, elementY, isOutside } = useMouseInElement(target)
// 实现我们滑块跟随鼠标移动的交互效果
const left = ref(0)
const top = ref(0)
const positionX = ref(0)
const positionY = ref(0)
watch([elementX, elementY, isOutside], () => {
showFlag.value = !isOutside.value
// 只有进入到容器中才开始做移动判断
if (isOutside.value) {
return false
}
// 根据鼠标的坐标变化控制我们滑块的位移 left top值
// 1. 控制滑块最大的可移动范围
if (elementX.value > 300) {
left.value = 200
}
if (elementX.value < 100) {
left.value = 0
}
// 2. 横向有效移动范围内的逻辑
if (elementX.value < 300 && elementX.value > 100) {
left.value = elementX.value - 100
}
if (elementY.value > 300) {
top.value = 200
}
if (elementY.value < 100) {
top.value = 0
}
// 2. 横向有效移动范围内的逻辑
if (elementY.value < 300 && elementY.value > 100) {
top.value = elementY.value - 100
}
// 控制背景大图的移动 (背景图的移动 是跟着 滑块的移动走的)
// 1.鼠标的移动的方向和大图的方向是相反的 (正负)
// 2.鼠标每移动一个像素 大图背景移动俩个像素 (x2)
positionX.value = -left.value * 2
positionY.value = -top.value * 2
})
/**
* 1. 换算关系 难点
* 2. 使用工具函数的时候 返回的数据的类型 ref类型 refObj.value
* 3. 在实现一些和样式有关的交互 一定要保证css单位值是有效的
*/
return {
mouseEnterFn,
curIndex,
target,
elementX,
elementY,
left,
top,
positionX,
positionY,
showFlag
}
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
.goods-image {
width: 480px;
height: 400px;
position: relative;
display: flex;
.middle {
width: 400px;
height: 400px;
background: #f5f5f5;
}
.large {
position: absolute;
top: 0;
left: 412px;
width: 400px;
height: 400px;
z-index: 500;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
background-repeat: no-repeat;
// 背景图:盒子的大小 = 2:1 将来控制背景图的移动来实现放大的效果查看 background-position
background-size: 800px 800px;
background-color: #f8f8f8;
}
.layer {
width: 200px;
height: 200px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
// 绝对定位 然后跟随咱们鼠标控制left和top属性就可以让滑块移动起来
left: 0;
top: 0;
position: absolute;
}
.small {
width: 80px;
li {
width: 68px;
height: 68px;
margin-left: 12px;
margin-bottom: 15px;
cursor: pointer;
&:hover,
&.active {
border: 2px solid @xtxColor;
}
}
}
}
</style>
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