2022-07-06T16:14:29.png

需求分析

  • 1.小图片鼠标移入时:出现遮罩层,并将遮罩部分放大在右边显示
  • 2.小图片鼠标移动时:遮罩层与大图片相应移动

    • 2.1:鼠标在遮罩层中心位置
    • 2.2:遮罩层边界检测,遮罩层不能超出图片范围
    • 2.3:遮罩层与大图片相应移动 假如 遮罩层大小50px 50px 大图片100px 100px,那么每当遮罩层鼠标移动1px,大图片应该移动2px。(100/50)
  • 3.小图片鼠标移出时:遮罩层与大图片隐藏

样式

 <style>
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }

      .box {
        width: 350px;
        height: 350px;
        margin: 100px;
        border: 1px solid #ccc;
        position: relative;
      }

      .big {
        width: 400px;
        height: 400px;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 360px;
        border: 1px solid #ccc;
        overflow: hidden;
        display: none;
      }

      .mask {
        width: 175px;
        height: 175px;
        background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        cursor: move;
        display: none;
      }

      .small {
        position: relative;
      }

      .box img {
        vertical-align: top;
      }

      #bigBox > img {
        /*是让里面的图片脱标,为的就是让里面的图片进行一个移动*/
        position: absolute;
      }
    </style>

布局

 <div class="box" id="box">
      <div class="small" id="smallBox">
        <img src="images/001.jpg" width="350" alt="" />

        <div class="mask" id="mask"></div>
      </div>
      <div class="big" id="bigBox">
        <img id="bigImg" src="images/0001.jpg" width="800" alt="" />
      </div>
    </div>
  </body>

js

<script>
    /* 需求分析:切入点交互
      1.鼠标移入小盒子small:显示大盒子big与遮罩层mask
      2.鼠标移出小盒子small:隐藏大盒子big与遮罩层mask
      3.鼠标移动小盒子small:
          a.mask跟随鼠标移动
          b.鼠标在mask中心
          c.mask边界检测
          d.大盒子的图片对应移动
              * 假如mask是50px*50px,大盒子是100px*100px,鼠标每移动1px,大盒子图片移动2px
                * 100 / 50 * 1 = 2
      */

    //1. 获取元素:
    let box = document.querySelector("#box") //最外面大盒子  offsetLeft就是到body的距离
    let smallBox = document.querySelector("#smallBox") //小盒子
    let mask = document.querySelector("#mask") //遮罩层
    let bigBox = document.querySelector("#bigBox") //大盒子
    let bigImg = document.querySelector("#bigImg") //大盒子图片
    //2.注册事件:

    //2.1 鼠标移入小盒子
    smallBox.onmouseover = function() {
      //3.事件处理:显示大盒子big与遮罩层mask
      bigBox.style.display = "block"
      mask.style.display = "block"
    }

    //2.2 鼠标移出小盒子
    smallBox.onmouseout = function() {
      //3.事件处理:隐藏大盒子big与遮罩层mask
      bigBox.style.display = "none"
      mask.style.display = "none"
    }

    //2.1 鼠标移动小盒子
    smallBox.onmousemove = function(e) {
      //3.事件处理
      //3.1 .mask跟随鼠标移动
      //蓝线 = 红线(e.pageX) - 绿线(box.offsetLeft)
      let x = e.pageX - box.offsetLeft
      let y = e.pageY - box.offsetTop
      //3.2 .鼠标在mask中心
      x -= mask.offsetWidth / 2
      y -= mask.offsetHeight / 2
      /* 3.3.mask边界检测
      0 <= x <= 175(smallBox宽度350-mask宽度175)
      0 <= y <= 175
      */
      x = x < 0 ? 0 : x
      x = x > 175 ? 175 : x
      y = y < 0 ? 0 : y
      y = y > 175 ? 175 : y
      mask.style.left = x + "px"
      mask.style.top = y + "px"
      //3.4 大盒子的图片对应移动
      bigImg.style.left = (-x * bigBox.offsetWidth) / mask.offsetWidth + "px"
      bigImg.style.top = (-y * bigBox.offsetHeight) / mask.offsetHeight + "px"
    }
  </script>

Vue3使用VueUse封装seMouseInElement的API实现放大镜效果

<template>
  <div class="goods-image">
    <!-- 定位的大图 -->
    <div
      class="large"
      :style="[
        {
          backgroundImage: `url(${imageList[curIndex]})`,
          backgroundPositionX: positionX + 'px',
          backgroundPositionY: positionY + 'px',
        },
      ]"
      v-show="showFlag"
    ></div>
    <div class="middle" ref="target">
      <img :src="imageList[curIndex]" alt="" />
      <!-- 蒙层容器 -->
      <div
        class="layer"
        :style="{ left: left + 'px', top: top + 'px' }"
        v-show="showFlag"
      ></div>
    </div>
    <!-- 小图 -->
    <ul class="small">
      <li
        v-for="(img, i) in imageList"
        :key="i"
        @mouseenter="mouseEnterFn(i)"
        :class="{ active: i === curIndex }"
      >
        <img :src="img" alt="" />
      </li>
    </ul>
  </div>
</template>
<script>
/**
 * 交互思路分析:
 *   1. 基于鼠标移入事件  mouseenter
 *   2. 鼠标移入哪个就把哪个的下标值记录一下  然后通过下标值去imageList中去取值 把取到的值放到src渲染即可
 */
import { ref, watch } from 'vue'
import { useMouseInElement } from '@vueuse/core'
export default {
  name: 'XtxImageView',
  props: {
    imageList: {
      type: Array,
      // 给复杂类型 对象/数组 给默认值,需要通过工厂函数提供
      default: () => {
        return []
      }
    }
  },
  setup () {
    // 实现鼠标移入交互
    const curIndex = ref(0)
    function mouseEnterFn (i) {
      curIndex.value = i
    }

    // 实现放大镜效果
    const target = ref(null)
    // 控制是否显示 false代表不显示 (直接使用isOutside 会有闪动bug)
    const showFlag = ref(false)
    // elementX:相较于我们盒子左侧的距离  refObj
    // elementY:相较于盒子顶部的距离 refObj
    // isOutSide: 鼠标是否在盒子外部  true代表在外部  refObj
    const { elementX, elementY, isOutside } = useMouseInElement(target)

    // 实现我们滑块跟随鼠标移动的交互效果
    const left = ref(0)
    const top = ref(0)
    const positionX = ref(0)
    const positionY = ref(0)
    watch([elementX, elementY, isOutside], () => {
      showFlag.value = !isOutside.value

      // 只有进入到容器中才开始做移动判断
      if (isOutside.value) {
        return false
      }
      // 根据鼠标的坐标变化控制我们滑块的位移 left top值
      // 1. 控制滑块最大的可移动范围
      if (elementX.value > 300) {
        left.value = 200
      }
      if (elementX.value < 100) {
        left.value = 0
      }
      // 2. 横向有效移动范围内的逻辑
      if (elementX.value < 300 && elementX.value > 100) {
        left.value = elementX.value - 100
      }

      if (elementY.value > 300) {
        top.value = 200
      }
      if (elementY.value < 100) {
        top.value = 0
      }
      // 2. 横向有效移动范围内的逻辑
      if (elementY.value < 300 && elementY.value > 100) {
        top.value = elementY.value - 100
      }

      // 控制背景大图的移动 (背景图的移动 是跟着 滑块的移动走的)
      // 1.鼠标的移动的方向和大图的方向是相反的 (正负)
      // 2.鼠标每移动一个像素 大图背景移动俩个像素 (x2)
      positionX.value = -left.value * 2
      positionY.value = -top.value * 2
    })
    /**
     * 1. 换算关系 难点
     * 2. 使用工具函数的时候 返回的数据的类型  ref类型  refObj.value
     * 3. 在实现一些和样式有关的交互 一定要保证css单位值是有效的
     */
    return {
      mouseEnterFn,
      curIndex,
      target,
      elementX,
      elementY,
      left,
      top,
      positionX,
      positionY,
      showFlag
    }
  }
}
</script>
<style scoped lang="less">
.goods-image {
  width: 480px;
  height: 400px;
  position: relative;
  display: flex;
  .middle {
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: #f5f5f5;
  }
  .large {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 412px;
    width: 400px;
    height: 400px;
    z-index: 500;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
    background-repeat: no-repeat;
    // 背景图:盒子的大小 = 2:1  将来控制背景图的移动来实现放大的效果查看 background-position
    background-size: 800px 800px;
    background-color: #f8f8f8;
  }
  .layer {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
    // 绝对定位 然后跟随咱们鼠标控制left和top属性就可以让滑块移动起来
    left: 0;
    top: 0;
    position: absolute;
  }
  .small {
    width: 80px;
    li {
      width: 68px;
      height: 68px;
      margin-left: 12px;
      margin-bottom: 15px;
      cursor: pointer;
      &:hover,
      &.active {
        border: 2px solid @xtxColor;
      }
    }
  }
}
</style>

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